News Diese Woche stellte Activison Blizzard die Finanzzahlen für das dritte Quartal 2014 vor. Unter anderem rückte man auch interessante Zahlen zu Destiny raus. 9,5 Millionen registrierte Accounts konnte CEO Eric Hirshberg verkünden. Gestand aber auch ein, dass dies nicht den verkauften Einheiten entsprach. Destiny brach zu Release so manchen Verkaufsrekord und bescherte dem Unternehmen einen Umsatzrekord. Activision vermeldet einen Non-GAAP-Nettoumsatzvon 1,17 Milliarden Dollar, im... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 2 Wochen
Nach 2 Wochen schaffe ich es endlich mal wieder, einen neuen Blog zu schreiben. Diesmal zum Thema PvE Inhalte in Destiny. Missionen / Story Stellt euch vor, ihr wacht morgens auf und befindet euch in einer komplett anderen Welt. In der Serie „The Walking Dead“ ist die Menschheit kurz davor von Zombies ausgerottet zu werden. So ähnlich ergeht es euch in Destiny. Da ich nicht zu viel verraten will, werde ich an dieser Stelle nicht weiter auf die Story in Destiny eingehen. Den Großteil eurer... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 2 Wochen
Bevor ihr euch als frischgebackener Hüter in die Welt von Destiny stürzen könnt, gilt es zuerst einmal die richtige Klasse zu wählen. In Destiny werden zwar nicht typische Klassenrollen bedient – wie man sie beispielsweise aus MMORPGs kennt – trotzdem hat die Wahl der Fähigkeiten große Auswirkungen. Sieht man sich die verschiedenen Klassen und deren Fokusbaum an, so hat man dass Gefühl das Bungie die Klassen so konzipiert hat das man sich in den umfangreichen Raids voneinander abhängig macht... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 1 Monat
Wie ihr gestern lesen konntet, bin ich total im Destiny-Fieber. Wie versprochen, werde ich euch weiterhin mit weiteren Informationen zum Spiel versorgen. Heute möchte ich euch allerdings ein paar Zahlen präsentieren, die für ein MMO wie Destiny bzw. für den Erfolg eines MMOs ausschlaggebend sind. 3,2 Millionen Hüter zocken Destiny am Tag! Eine Zahl von der neue MMOs träumen und die Entwickler wahrscheinlich zum sabbern bringen. Auch einen Monat nach Release des Spiels Destiny, zieht es immer... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 1 Monat
Diese Woche lest ihr mal einen Blogpost von mir der sich nicht um Diablo 3 dreht – zu mindestens nicht direkt. Die letzte Woche durfte ich, leider, damit verbringen mich auf meine Semesterprüfungen vorzubereiten. Wieder mal so ein notwendiges Reallife übel. Seit Dienstag darf ich mich offiziell als glücklicher Besitzer einer Playstation 4 bezeichnen. Seit dem habe ich mich auch von der Season in Diablo etwas entfernt, um mich voll und ganz der Konsole und den Spielen (Fifa 15, Destiny und... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 1 Monat
Lang, lang ist es her mit meinem letzten Blogeintrag. Eigentlich hatte ich mir ja vorgenommen, wöchentlich über unsere Aktivitäten in der Season 1 zu berichten. Aufgrund ein paar privater Geschichten und unseren Schwenk auf den Hardcore-Modus ist mir der Blogpost irgendwie durch die Lappen gegangen. Also was gibt es neues? Wie in der Einleitung schon erwähnt, haben wir uns entschlossen in der laufenden Season vom Softcore-Modus auf den Hardcore-Modus umzuschwenken. Das hat hauptsächlich den... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 1 Monat
Es ist wieder Montag und das bedeutet, Zeit für die zweite Ausgabe meines Weekly Reviews. Was ist diese Woche passiert? Nachdem wir schon ein Großteil unserer benötigten Ausrüstung (BiS) erfarmt haben, ging es in dieser Woche eigentlich nur darum, die Items zu perfektionieren. Als Vorbereitung für den Sturm auf die Leaderboards haben wir damit begonnen, Twinks zu leveln. Nun werdet ihr euch sicherlich fragen, was die Twinks damit zu tun haben? Wie in jedem Spiel was verschiedene Charaktere und... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 2 Monate
Vor knapp 2,5 Wochen ging der langerwartete Patch 2.1.0 für Diablo 3: Reaper of Souls endlich live. Welche Neuerungen brachte Blizzard mit dem Patch 2.1.0? Season & Leaderboard Eigentlich schon seit Release von Diablo 3 Classic fordert die Community die Einführung der aus Diablo 2 bekannten Seasons. Zum Release von Reaper of Souls (dem ersten Addon) und einigen personellen Veränderung bei Blizzard, schien man sich mit der Idee der Seasons und der daraus resultierenden Bestenliste wieder... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 2 Monate
Start der Season Vor etwas mehr als einer Woche begann endlich die lang angekündigte Season 1 in Diablo 3. Vorbereitend auf den Start der Season 1 wurden erst einmal alle wichtigen (oder störenden ?) RL Verpflichtungen erledigt, sodass man sich zu 100% auf den Start der Season konzentrieren konnte. Um Punkt 21 Uhr war es soweit, in der Charaktererstellung konnten Season Charaktere erstellt werden. Namen und Geschlecht wurden natürlich vorher schon gewählt um Zeit zu sparen. Spiel erstellt, alle... [weiterlesen]
von Noukie vor 3 Jahre 2 Monate
Inhaltsverzeichnis: Einleitung Characters & Combat Destiny Board Economy/Crafting Housing/Player Cities Guilds/Alliances/Territories Cross Platform Gaming Release & Beta Wichtig: Albion Online befindet sich derzeit noch in der Alpha Phase. Dinge können und werden sich vermutlich ändern. Stand des Artikels: 31.07.2014 Albion Online. Ein Titel, welcher derzeit noch nicht vielen Spielern etwas sagen dürfte, zumal der deutsche Entwickler Sandbox Interactive die Werbetrommel noch nicht stark... [weiterlesen]
von Stormcaller vor 3 Jahre 3 Monate
Inhaltsverzeichnis: Progression Combat Crafting/Enhancing PvP/PvE Housing Cluster/Shard System Customization Kickstarter Manchmal stößt man auf einen Titel, von dem man nicht erwartet hätte, dass er jemals entwickelt wird. Und wahrscheinlich wäre das - aufgrund des sehr verhaltenen Marketings - auch so geblieben. Shards Online ist so ein Titel und er gehört in eine zweite, neue Artikelserie, hier im Blogbereich von mir: Die Feature List. In unregelmäßigen Abständen gibt es hier größere... [weiterlesen]
von Stormcaller vor 3 Jahre 5 Monate
Meine MMO Wurzeln liegen bei Ultima Online. Das weiß jeder, der mich etwas besser kennt. Und noch heute ertappe ich mich oft dabei, wie ich neue MMO Releases - zumindest die Sandbox Titel - mit ersten wirklichen Massen-MMO vergleiche. Natürlich hat World of Warcraft den Begriff "Massen-MMO" neu definiert, allerdings war UO mit seinen etwa 200 000 Subscribern um die Jahrtausendwende herum nicht nur ein finanzieller Erfolg für Richard Garriot und seine Spieleschmiede Origin: Es war ein Phänomen,... [weiterlesen]
von Stormcaller vor 3 Jahre 6 Monate
// Willkommen bei Siadrith Talk, die erste und berechtigtste Frage ist natürlich was ist Siadrith Talk überhaupt. Dies ist gar nicht so einfach zu beantworten aber beginnen wir mal folgendermaßen: Siadrith bin ich, oder besser mein Gamername und das Talk bezieht sich darauf das ich so gut wie nie den Mund halten kann. Ich rede für mein leben gern und am lieben mit Menschen. Also hab ich mir gedacht ich richte mir einen Skypeaccount mit dem Name: Siadrith-Talk ein und ermögliche es jedem der... [weiterlesen]
von Siadrith vor 3 Jahre 8 Monate
Wenn ich an die Zeit zurückdenke, in der (Online-)Gaming noch das Nischenhobby schlechthin war, mit dessen Erwähnung man sich in der Regel auf jeder Feier gezielt in die 'uncoole Ecke' beförderte, war darüber hinaus auch der Spielemarkt wesentlich einfacher gestrickt. Es gab kein Breitband-Internet, mit dem man halbfertige Software über einen beliebigen Zeitraum, der Monate bis Jahre betragen kann, im Livebetrieb fertigstricken konnte. War ein Titel schlecht, sprach sich das schnell unter den... [weiterlesen]
von Stormcaller vor 3 Jahre 9 Monate
Das Internet ist in den letzten Jahren einem grundlegenden Wandel unterzogen. Begonnen hat das ganze mit dem Web 2.0 Boom mit Facebook, Twitter und Co. Diese Netzwerke sind mittlerweile zum Mittelpunkt des Internets geworden wenn man so will. Gleichzeitig hat das W3-Consortium(das sind die Leute die festlegen wie HTML auszusehen hat und wie sich Elemente verhalten sollen) einige neue Standarts fertig gemacht. Im speziellen handelt es sich dabei um CSS3 und HTML5. Die beiden Standarts sind... [weiterlesen]
von Kalirana vor 4 Jahre 2 Monate
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