Vermächtnis-Vorteile mit Spiel-Update 1.3 & Q&A
Gespeichert von Siadrith am/um 23. Juni 2012 - 2:14
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Schland ... Deutschland steht im Halbfinale und auf der SWToR Homepage tummeln sich jetzt Tag für Tag neue Informationen.
Gestern erst wurden Unklarheiten der Gegenstandsänderungen welche mit 1.3 auf uns zukommen beleuchtet (wir berichteten) und heute wird direkt nachgelegt.
Es ist deutlich spürbar, dass die Transperenz der Entscheidungen stärker kommuniziert und den Wünschen der Kunden Beachtung geschenkt wird. Der absolut richtige Schritt, um offener für die Community zuwirken.
Heute wurden die Vorteile des Vermächtnissystems, welches in 1.3 deutlich erweitert wird, unter die Lupe genommen.
Die Erweiterung kann man in vier Hauptkomplexe unterteilen:
Zusätzlich gab es noch ein Q&A, welche sich in letzter Zeit häufen und so einige Ideen darüber fanden schon den Weg ins Spiel.
Ich habe mir erlaubt einmal die Fragen kurz zu notieren, die Antworten jedoch sollte man auf der Seite selbst lesen.
Abschliesend war noch zulesen das ebend dieser 1.3 Patch am Dienstag bereits aufgespielt wird.
Wir als Gilde freuen uns auf spannende rated Warzone Matches.
Gestern erst wurden Unklarheiten der Gegenstandsänderungen welche mit 1.3 auf uns zukommen beleuchtet (wir berichteten) und heute wird direkt nachgelegt.
Es ist deutlich spürbar, dass die Transperenz der Entscheidungen stärker kommuniziert und den Wünschen der Kunden Beachtung geschenkt wird. Der absolut richtige Schritt, um offener für die Community zuwirken.
Heute wurden die Vorteile des Vermächtnissystems, welches in 1.3 deutlich erweitert wird, unter die Lupe genommen.
Die Erweiterung kann man in vier Hauptkomplexe unterteilen:
- Fortschritts-Vorteile
- Reise-Vorteile
- Gefährten-Vorteile
- Komfort-Vorteile
Zusätzlich gab es noch ein Q&A, welche sich in letzter Zeit häufen und so einige Ideen darüber fanden schon den Weg ins Spiel.
Ich habe mir erlaubt einmal die Fragen kurz zu notieren, die Antworten jedoch sollte man auf der Seite selbst lesen.
- Pargon: Ich frage mich, wie lange die Entwicklung eines neuen Rüstungssets dauert. Könnt ihr den Entwicklungsprozess erklären, vom Design bis zur Implementierung auf dem Liveserver?
- Raalat: Die Fähigkeit “Toxin-Scan“ befreit ein verbündetes Ziel von bis zu 2 negativen physischen oder Tech-Effekten. Wenn jetzt auf das Ziel mehr als zwei negative Effekte wirken, wie wird dann bestimmt, welche entfernt werden?
- Daitenzin: Hat das Team bedenken, wie sich die Änderungen mit 1.3 auf die Tankfähigkeiten von Attentäter/Schatten im Vergleich zu den anderen Tanks in Operationen auswirken werden?
- Fireblazer: Besteht die Chance, dass man in Zukunft zusätzliche Charakter-Slots bekommt? Vielleicht als Teil des Vermächtnis-Systems?
- RamathRS: Die neuen “intelligenten” Fähigkeiten finde ich klasse. Ich freue mich schon sehr darauf, sie endlich auszuprobieren. Ich frage mich nur, wird es die gleichen Veränderungen auch für Gefährten mit Tank-Klasse geben?
- HeavensAgent: Könnt ihr einmal prinzipiell etwas zu den Beutetabellen sagen? Wenn man einen Gegenstand als Beute erhält, was bestimmt dann, von welcher Beutetabelle der Gegenstand stammt?
Abschliesend war noch zulesen das ebend dieser 1.3 Patch am Dienstag bereits aufgespielt wird.
Wir als Gilde freuen uns auf spannende rated Warzone Matches.





